Торстен Рейл рассказывает, как изучение биологии помогает ему в создании реалистичной анимации людей: он «собирает» человека изнутри, моделируя скелет, мышцы и нервную систему. Он выступил на конференции TED в 2003 году; сегодня его работу можно оценить на примере GTA4.
